強さもお金も遊ぶ為


■強さもお金も遊ぶ為
DQ10で手に入れた強さや稼いだお金は、
何も「最高級の装備で最強の敵を最短時間で倒す」為だけに
あるわけではない。
強さがあれば、難しいチャレンジに挑む人とも遊べるし、
弱くてなかなか先へ進めない人を助けることが出来る。
お金があれば、作業プレイで稼ぐ必要が無くなり、
行動を縛る時間が無くなる。

どちらの価値も、その根底にあるのは自由で、
求めているのは楽しさだ。
俺はただ、ゲームで楽しく遊びたいだけだ。

もちろん楽しめない原因の中には、運営が悪い事だってあるし、
他のプレイヤーが不真面目だったり偏狭だったり色々な問題が
あるかもしれない。

ただそれらがあったとしても、俺達は無理矢理レジャーランドに
連れてこられた子供ではないんだ。
他の人たちが楽しく遊んでいる中で、いらいらして愚痴を書き捨てたり、
苦しさを我慢をしながらゲームをすることは、無いんだ。

自分でお金を払って楽しみに来たのなら、払うに値する何かがあるはずだ。

俺は楽しく遊ぶのが好きだし、楽しく遊んでいる人を見るのが好きだ。
だから楽しい事だけして、楽しくない事はしないでおこう。


■交流の鍵はSP福引
明日から釣りコインでスライダークカードがもらえる。
これを機に、初心者プレイヤーと交流してはどうだろう?

初心者にカードを奢ってもらってお金を出す、
はちょっとイメージが悪いので、代わりに
「SP福引で出した好きなボスカードを4枚セットで奢ってあげる」
とかがいいかもしれない。

今ならみんな、SP福引は余ってるはずだ。
召喚札も試練の門も王家の箱もそうだが、
DQ10には「上級者が持て余してる資産で初心者を助けられる」
ものが多い。超元気玉も余っているなら使ってあげよう。

初心者がエンドコンテンツに挑むまで続けられる
プレイヤーになれば経済も活性化するし、
リアルにDQ10の予算も増える。
1年もやってればほとんどのプレイヤーは上級プレイヤーなので
先輩として後輩に優しくしてあげよう。

■スライダーク3人討伐に向けて
強いボスなので初心者と組んで実質3人で討伐するのは大変だ。
「試練の門で育成する」「タロットコインを強にしてタロットを揃える」
「すごろく一緒にやってアクセを集める」「ゴースネルで金ロザ取得」
などで勝率を上げていこう。
戦戦僧に、初心者がバイキ職で行くのがいいと思う。
一発にかける魔戦、世界と皇帝が使える占い、マジバリ磁界の道具、
今回はどれも利点があると思うが、魔戦は180クロック欲しい。
占いはミケ5に運命と世界と力と教皇辺り積んでいこう。

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